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道具详情#19048

元素之服

ID 19048 · AegisName Elemental_Clothe
防具 防具等级 1 1 个卡槽 可精炼 铠甲

基础属性

购买价0 Z
重量50
防御45
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置铠甲
职业限制全职业

属性语句

  • 远距离物理伤害 2+((精炼 >= 9) ? 3 : 0)+((精炼 >= 8) ? 2 : 0)%
精炼 +7 以上
  • 铠甲不会损坏

原始脚本

.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,2+((.@r >= 9) ? 3 : 0)+((.@r >= 8) ? 2 : 0);
if (.@r >= 7)
   bonus bUnbreakableArmor;

物品说明

让四大元素之力
比原先更好地发挥而改良的
紧身型衣服
能直接从皮肤就汲取到四大元素之力
─────────────
远距离物理攻击
给予的伤害+2%
─────────────
[元素之服]的
精炼等级7以上时
绝对不会损坏
精炼等级8以上时,追加
远距离物理攻击
给予的伤害+2%
精炼等级9以上时,追加
远距离物理攻击
给予的伤害+3%
—————————————
与[灼热之弓]
[火箭矢]
同时装备时,追加
远距离物理攻击
给予的伤害+20%
受到火属性
伤害减少+10%
[灼热之弓]的
精炼等级10时,追加
Aspd+1
—————————————
与[冰霜之弓]
[水灵箭矢]
同时装备时,追加
远距离物理攻击
给予的伤害+20%
受到火属性
伤害减少+10%
[冰霜之弓]的
精炼等级10时,追加
Aspd+1
—————————————
与[大地之弓]
[地灵箭矢]
同时装备时,追加
远距离物理攻击
给予的伤害+20%
受到火属性
伤害减少+10%
[大地之弓]的
精炼等级10时,追加
Aspd+1
—————————————
与[飓风之弓]
[风灵箭矢]
同时装备时,追加
远距离物理攻击
给予的伤害+20%
受到火属性
伤害减少+10%
[飓风之弓]的
精炼等级10时,追加
Aspd+1
—————————————
系列: 盔甲
防御: 45
位置: 衣服
重量: 50
要求等级: 80
装备: 所有职业

套装属性

需要同时装备: 灼热之弓 + 火箭矢 + 元素之服
  • 远距离物理伤害 +20%
  • 受到火属性的伤害减少 -10%
当 getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10 时
  • 攻速(ASPD) +1
需要同时装备: 冰霜之弓 + 水灵箭矢 + 元素之服
  • 远距离物理伤害 +20%
  • 攻击时 -100% 概率施加「Eff_Freeze」状态
当 getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10 时
  • 攻速(ASPD) +1
需要同时装备: 大地之弓 + 地灵箭矢 + 元素之服
  • 远距离物理伤害 +20%
  • 攻击时 -100% 概率施加「Eff_Stone」状态
当 getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10 时
  • 攻速(ASPD) +1
需要同时装备: 飓风之弓 + 风灵箭矢 + 元素之服
  • 远距离物理伤害 +20%
  • 攻击时 (readparam(bInt) > 39) ? -300 : -100% 概率自动施放「风刃」Lv5
当 getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R) >= 10 时
  • 攻速(ASPD) +1