MRO Mro V2026
Q群 19667144 用游戏账号登录

道具详情#20748

阵亡者的斗篷

ID 20748 · AegisName Manteau_Of_Fallen
防具 防具等级 1 可精炼 披风

基础属性

购买价10 Z
重量60
防御20
卡槽0
等级1
可精炼是
装备位置披风
职业限制全职业

属性语句

  • AGI +5
  • 回避(FLEE) +10
当 readparam(bStr)>=90 时
  • 基础物理攻击(ATK) 10+(精炼×2)
当 readparam(bInt)>=90 时
  • 魔法攻击(MATK) 20+(精炼×3)
当 readparam(bVit)>=90 时
  • 受到无属性的伤害减少 3+((精炼>=8)?3:0)+((精炼>=10)?4:0)%
当 readparam(bAgi)>=90 时
  • 攻击速度 3+(精炼÷2)%
  • 攻速(ASPD) ((精炼>=10)?1:0)
当 readparam(bDex)>=90 时
  • 远距离物理伤害 3+(精炼÷2)%
当 readparam(bLuk)>=90 时
  • 暴击伤害 5+精炼%

原始脚本

.@r = getrefine();
bonus bAgi,5;
bonus bFlee,10;
if (readparam(bStr)>=90)
   bonus bBaseAtk,10+(.@r*2);
if (readparam(bInt)>=90)
   bonus bMatk,20+(.@r*3);
if (readparam(bVit)>=90)
   bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,3+((.@r>=8)?3:0)+((.@r>=10)?4:0);
if (readparam(bAgi)>=90) {
   bonus bAspdRate,3+(.@r/2);
   bonus bAspd,((.@r>=10)?1:0);
}
if (readparam(bDex)>=90)
   bonus bLongAtkRate,3+(.@r/2);
if (readparam(bLuk)>=90)
   bonus bCritAtkRate,5+.@r;

物品说明

在战斗中阵亡的英雄们,传说中勇气的披风.
基础STR高于90时: ATK+10
(精炼每提升1点: ATK+2)
基础INT高于90时: MATK+20
(精炼每提升1点: MATK+2)
基础VIT高于90时: 无属性抗性 3%
(精炼大于8时: 额外增加3%无属性抗性)
(精炼大于10时:追加4%无属性抗性)
基础AGI高于90时: ASPD+3%
(精炼每提升2点: ASPD+1%)
(精炼大于10额外 ASPD+1)
基础DEX高于90时: 远程攻击伤害+3%
(精炼每提升2点: 远程攻击伤害+1%)
基础LUK高于90时: 暴击伤害+5%
(精炼每提升1点: 暴击伤害+1%)
─────────────
与[英灵之铠]
同时装备时
[阵亡者的斗篷]的
精炼等级每上升1级追加
Atk+3
[阵亡者的斗篷]的
精炼等级+7以上时
純粋的Str每上升10追加
Atk+5
[阵亡者的斗篷]的
精炼等级+8以上时
純粋的Str每上升10追加
Atk+7
─────────────
系列: 披肩 防御: 20
重量: 60
要求等级: 120
装备: 所有职业

套装属性

需要同时装备: Einherial_Armor + 阵亡者的斗篷
  • 基础物理攻击(ATK) 3×精炼
精炼 +7 以上
  • 基础物理攻击(ATK) 5×(readparam(bStr)÷10)
精炼 +8 以上
  • 基础物理攻击(ATK) 7×(readparam(bStr)÷10)
需要同时装备: 邪恶气息 + 阵亡者的斗篷
  • 基础物理攻击(ATK) 5×(readparam(bStr)÷30)
  • 攻击速度 3×(readparam(bAgi)÷30)%
  • 技能后延迟 -4×(readparam(bVit)÷30)%
  • 变动咏唱时间 -8×(readparam(bInt)÷30)%
  • 魔法攻击(MATK) 5×(readparam(bInt)÷30)
  • 远距离物理伤害 (readparam(bDex)÷30)%
  • 暴击伤害 3×(readparam(bLuk)÷30)%
需要同时装备: 普鲁吉恩之冠 + 阵亡者的斗篷
  • 基础物理攻击(ATK) 3×精炼
精炼 +9 以上
  • 基础物理攻击(ATK) 5×(readparam(bStr)÷10)
精炼 +11 以上
  • 基础物理攻击(ATK) 7×(readparam(bStr)÷10)

怪物掉落 共 13 只魔物掉落