道具详情#20800

执行者的披肩
ID 20800
· AegisName Enforcer_cape
基础属性
购买价20 Z
重量30
防御18
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置披风
职业限制全职业
属性语句
- 魔法防御(MDEF) +10
当 getskilllv("AS_GRIMTOOTH") == 5 时
- 技能「AS_GRIMTOOTH」伤害 +50%
当 getskilllv("GC_CROSSIMPACT") == 5 时
- 技能「GC_CROSSIMPACT」伤害 +5%
当 getskilllv("ASC_BREAKER") == 10 时
- 技能「ASC_BREAKER」伤害 +50%
精炼 +7 以上
- 技能「AS_GRIMTOOTH」伤害 BaseLevel%
- 技能「ASC_BREAKER」伤害 BaseLevel÷3%
- 技能「GC_CROSSIMPACT」伤害 BaseLevel÷30%
精炼 +9 以上
- MaxSP +5%
- 技能后延迟 -.@delay%
精炼 +7 以上
- MaxHP +20%
- 受到的远程伤害减少 +35%
否则
- MaxHP +15%
- 受到的远程伤害减少 +20%
原始脚本
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
if (getskilllv("AS_GRIMTOOTH") == 5) {
bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",50;
}
if (getskilllv("GC_CROSSIMPACT") == 5) {
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",5;
}
if (getskilllv("ASC_BREAKER") == 10) {
bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",50;
}
if (.@r>=7) {
.@delay += 3;
bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",BaseLevel/3;
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",BaseLevel/30;
}
if (.@r>=9) {
.@delay += 3;
bonus bMaxSPrate,5;
}
bonus bDelayrate,-.@delay;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin) {
if (.@r >= 7) {
bonus bMaxHPrate,20;
bonus bLongAtkDef,35;
}
else {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bLongAtkDef,20;
}
}
物品说明
不断地沾染鲜血
散发出包含灾祸
的魔力的披肩
─────────────
Mdef+10
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技能延迟-5%
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[十字斩]习得等级5以上
[十字斩]的
给予伤害+5%
─────────────
[无影之牙]习得等级5以上
[无影之牙]的
给予伤害+50%
─────────────
[心灵震波]习得等级10以上
[心灵震波]的
给予伤害+50%
─────────────
[执行者的披肩]的
精炼等级+7以上时追加
技能延迟 - 3%
BaseLv每上升1级时追加
[无影之牙]的
给予伤害+1%
BaseLv每上升3级时追加
[心灵震波]的
给予伤害+1%
BaseLv每上升30级时追加
[十字斩]的
给予伤害+1%
精炼等级+9以上时追加
MaxSP+5%
技能延迟 - 3%
─────────────
十字斩首者装备时
MaxHP+15%
受到远距离物理攻击
伤害减少 20%
[执行者的披肩]的
精炼等级+7以上时追加
MaxHP+5%
受到远距离物理攻击
伤害减少 15%
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十字斩首者装备时
与[射击长袖]
同时装备时追加
受到远距离物理攻击
伤害增加 35%
与[锹形虫卡片]
同时装备时追加
受到远距离物理攻击
伤害增加 35%
─────────────
系列: 披肩
防御: 18
重量: 30
要求等级: 100
装备: 所有职业