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道具详情#20800

执行者的披肩

ID 20800 · AegisName Enforcer_cape
防具 防具等级 1 1 个卡槽 可精炼 披风

基础属性

购买价20 Z
重量30
防御18
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置披风
职业限制全职业

属性语句

  • 魔法防御(MDEF) +10
当 getskilllv("AS_GRIMTOOTH") == 5 时
  • 技能「AS_GRIMTOOTH」伤害 +50%
当 getskilllv("GC_CROSSIMPACT") == 5 时
  • 技能「GC_CROSSIMPACT」伤害 +5%
当 getskilllv("ASC_BREAKER") == 10 时
  • 技能「ASC_BREAKER」伤害 +50%
精炼 +7 以上
  • 技能「AS_GRIMTOOTH」伤害 BaseLevel%
  • 技能「ASC_BREAKER」伤害 BaseLevel÷3%
  • 技能「GC_CROSSIMPACT」伤害 BaseLevel÷30%
精炼 +9 以上
  • MaxSP +5%
  • 技能后延迟 -.@delay%
精炼 +7 以上
  • MaxHP +20%
  • 受到的远程伤害减少 +35%
否则
  • MaxHP +15%
  • 受到的远程伤害减少 +20%

原始脚本

.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
if (getskilllv("AS_GRIMTOOTH") == 5) {
   bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",50;
}
if (getskilllv("GC_CROSSIMPACT") == 5) {
   bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",5;
}
if (getskilllv("ASC_BREAKER") == 10) {
   bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",50;
}
if (.@r>=7) {
   .@delay += 3;
   bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",BaseLevel;
   bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",BaseLevel/3;
   bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",BaseLevel/30;
}
if (.@r>=9) {
   .@delay += 3;
   bonus bMaxSPrate,5;
}
bonus bDelayrate,-.@delay;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin) {
   if (.@r >= 7) {
      bonus bMaxHPrate,20;
      bonus bLongAtkDef,35;
   }
   else {
      bonus bMaxHPrate,15;
      bonus bLongAtkDef,20;
   }
}

物品说明

不断地沾染鲜血
散发出包含灾祸
的魔力的披肩
─────────────
Mdef+10
─────────────
技能延迟-5%
─────────────
[十字斩]习得等级5以上
[十字斩]的
给予伤害+5%
─────────────
[无影之牙]习得等级5以上
[无影之牙]的
给予伤害+50%
─────────────
[心灵震波]习得等级10以上
[心灵震波]的
给予伤害+50%
─────────────
[执行者的披肩]的
精炼等级+7以上时追加
技能延迟 - 3%
BaseLv每上升1级时追加
[无影之牙]的
给予伤害+1%
BaseLv每上升3级时追加
[心灵震波]的
给予伤害+1%
BaseLv每上升30级时追加
[十字斩]的
给予伤害+1%
精炼等级+9以上时追加
MaxSP+5%
技能延迟 - 3%
─────────────
十字斩首者装备时
MaxHP+15%
受到远距离物理攻击
伤害减少 20%
[执行者的披肩]的
精炼等级+7以上时追加
MaxHP+5%
受到远距离物理攻击
伤害减少 15%
─────────────
十字斩首者装备时
与[射击长袖]
同时装备时追加
受到远距离物理攻击
伤害增加 35%
与[锹形虫卡片]
同时装备时追加
受到远距离物理攻击
伤害增加 35%
─────────────
系列: 披肩
防御: 18
重量: 30
要求等级: 100
装备: 所有职业

套装属性

需要同时装备: 阻击长袖盾 + 执行者的披肩
  • 受到的远程伤害减少 -35%
需要同时装备: 执行者的披肩 + 锹形虫卡片
  • 受到的远程伤害减少 -35%
需要同时装备: 执行者的披肩 + Q-远程
当 eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin 时
  • 受到的远程伤害减少 -35%