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道具详情#20816

与一的披肩

ID 20816 · AegisName Yoichi_Muffler
防具 防具等级 1 1 个卡槽 可精炼 披风

基础属性

购买价0 Z
重量30
防御18
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置披风
职业限制全职业

属性语句

  • 魔法防御(MDEF) +10
  • 攻击速度 +5%
当 getskilllv("RA_AIMEDBOLT") == 10 时
  • 技能「RA_AIMEDBOLT」伤害 +5%
当 getskilllv("SN_SHARPSHOOTING") == 5 时
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 +60%
当 getskilllv("HT_BLITZBEAT") == 5 时
  • 技能「HT_BLITZBEAT」伤害 +15%
职业为Ranger
  • MaxHP +5%
  • 受到的远程伤害减少 +20%
精炼 +7 以上
  • 受到的远程伤害减少 +15%
  • MaxHP +5%
  • 攻击速度 +3%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 (BaseLevel÷3)%
  • 技能「HT_BLITZBEAT」伤害 (BaseLevel÷5)%
  • 技能「RA_AIMEDBOLT」伤害 (BaseLevel÷30)%
精炼 +9 以上
  • 攻击速度 +3%
  • MaxSP +5%

原始脚本

.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bAspdRate,5;
if (getskilllv("RA_AIMEDBOLT") == 10)
   bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",5;
if (getskilllv("SN_SHARPSHOOTING") == 5)
   bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",60;
if (getskilllv("HT_BLITZBEAT") == 5)
   bonus2 bSkillAtk,"HT_BLITZBEAT",15;
if (Class == Job_Ranger) {
   bonus bMaxHPrate,5;
   bonus bLongAtkDef,20;
   if (.@r>=7) {
      bonus bLongAtkDef,15;
      bonus bMaxHPrate,5;
   }
}
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,3;
   bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",(BaseLevel/3);
   bonus2 bSkillAtk,"HT_BLITZBEAT",(BaseLevel/5);
   bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",(BaseLevel/30);
}
if (.@r>=9) {
   bonus bAspdRate,3;
   bonus bMaxSPrate,5;
}

物品说明

某位擅长用弓的人
平时爱用的披肩
远处的东西都能
看的很清楚的感觉
─────────────
Mdef+10
─────────────
攻击速度+5%
─────────────
[瞄准射击]Lv10习得時
追加
[瞄准射击]
给予的伤害+5%
─────────────
[锐利射击]
Lv5习得时追加
[锐利射击]
给予的伤害+60%
─────────────
[闪电冲击]Lv5习得时
追加
[闪电冲击]
给予的伤害+15%
─────────────
[与一的披肩]的
精炼等级+7以上时追加
攻击速度+3%
BaseLv每上升3级
[锐利射击]
给予的伤害+1%
BaseLv每上升5级
[闪电冲击]
给予的伤害+1%
BaseLv每上升30级
[瞄准射击]
给予的伤害+1%
[与一的披肩]的
精炼等级+9以上时追加
攻击速度+3%
MaxSP+5%
─────────────
游侠装备时
MaxHP+15%
受到的远距离物理攻击
伤害减少 20%
[与一的披肩]的
精炼等级+7以上时追加
MaxHP+5%
受到的远距离物理攻击
伤害减少 15%
─────────────
游侠装备时
与[射击长袖]
同时装备时追加
受到的远距离物理攻击
伤害增加 35%
与[锹形虫卡片]
同时装备时追加
受到的远距离物理攻击
伤害增加 35%
─────────────
系列: 披肩
防御: 18
重量: 30
要求等级: 100
装备: 所有职业

套装属性

需要同时装备: 与一的披肩 + 锹形虫卡片
当 BaseClass == Job_Ranger 时
  • 受到的远程伤害减少 -35%
需要同时装备: 与一的披肩 + 阻击长袖盾
当 BaseClass == Job_Ranger 时
  • 受到的远程伤害减少 -35%
需要同时装备: 与一的披肩 + Q-远程
当 eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Hunter 时
  • 受到的远程伤害减少 -35%