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道具详情#20856

Y.S.F.0.1披风(KRO)

ID 20856 · AegisName YSF01_Manteau
防具 防具等级 1 1 个卡槽 可精炼 披风

基础属性

购买价0 Z
重量75
防御32
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置披风
职业限制全职业

属性语句

精炼 +8 以上
  • 基础物理攻击(ATK) +20
当 .@val 时
  • 技能后延迟 -3%

原始脚本

.@r = getrefine();
if (.@r >= 8) {
   bonus bBaseAtk,20;
   if (.@r >= 11) {
      .@val = -3;
      if (.@r >= 13) {
         .@val += -4;
      }
   }
}
if (readparam(bVit) >= 125) {
   .@val += -10;
}
if (.@val) {
   bonus bDelayrate,.@val;
}

物品说明

「尤米尔」计划里
实验体身上装备的
披风。
Y.S.F.0.1是
「Ymir project Sample
Final 01」的简称。
─────────────
[Y.S.F.0.1披风(KRO)]的
精炼等级+8以上时追加
ATK+20
精炼等级+10以上时追加
技能延迟 -3%
精炼等级+11以上时追加
技能延迟 -3%
─────────────
当纯粹VIT在125以上时追加
技能延迟 -10%
─────────────
[Y.S.F.0.1铠甲(KRO)]一起装备时
[Y.S.F.0.1披风(KRO)]的
精炼值每+1,技能延迟 -1%
─────────────
[Y.S.F.0.1铠甲(KRO)]
[Y.S.F.0.1披风(KRO)]
[Y.S.F.0.1护腿(KRO)]
一起装备时
当精炼值合计33或以上时
物理攻击命中时
一定概率5秒内
变身怪物[Y.S.F.0.1赛依连]
变身期间,无视除玩家外所有怪物的种族DEF
─────────────
系列: 披肩
防御: 32
重量: 75
要求等级: 170
装备: 所有职业

套装属性

  • 技能后延迟 -getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)%
当 (getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT)+getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)) >= 39 时
  • 未知语句:autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; bonus bIgnoreDefClass,Class_Boss; }",50,5000

怪物掉落 共 1 只魔物掉落