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深渊坟场叠加问题已修复

2026-10-28 22:10 · 浏览 3

之前连续放深渊坟场时,后一次会把前一次的持续伤害顶掉,DPS 统计看起来像「十几段串在一起」。

原因是引擎对不重叠技能按技能 ID 去重计时器,多个持续区域共用一个计时槽。

现在已经修好:

  • 每个持续区域独立计时
  • 两组重叠时伤害约为单组的 2 倍
  • 三到四组重叠也已实测正常
这个改动需要新客户端补丁,等补丁包发布后生效。

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