MRO Mro V2026
Q群 19667144 用游戏账号登录

道具详情#400023

懒洋洋达纳托斯苦恼

ID 400023 · AegisName Dolor_HatK
防具 防具等级 1 1 个卡槽 可精炼 头上

基础属性

购买价0 Z
重量10
防御30
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置头上
职业限制全职业

属性语句

  • 对龙族的物理伤害 10+精炼÷2%
  • 对天使的物理伤害 10+精炼÷2%
  • 对龙族的魔法伤害 10+精炼÷2%
  • 对天使的魔法伤害 10+精炼÷2%
  • 对圣属性的物理伤害 10+精炼÷2%
  • 对暗属性的物理伤害 10+精炼÷2%
  • 对圣属性的魔法伤害 10+精炼÷2%
  • 对暗属性的魔法伤害 10+精炼÷2%
  • MaxHP +5%
  • MaxSP +5%
精炼 +7 以上
  • 魔法攻击(MATK) +5%
  • 物理攻击(ATK) +5%
精炼 +9 以上
  • 变动咏唱时间 -10%
精炼 +11 以上
  • 技能后延迟 -15%

原始脚本

.@r = getrefine();
bonus2 bAddRace,RC_Dragon,10+.@r/2;
bonus2 bAddRace,RC_Angel,10+.@r/2;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,10+.@r/2;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,10+.@r/2;
bonus2 bAddEle,Ele_Holy,10+.@r/2;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,10+.@r/2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Holy,10+.@r/2;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,10+.@r/2;
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
if (.@r>=7) {
   bonus bMatkRate,5;
   bonus bAtkRate,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bDelayrate,-15;
}

物品说明

酷似达纳托斯苦恼的娃娃帽, 有传闻说这个玩偶会说话。
对圣属性/暗属性敌人、龙族、天使型怪的物理/魔法伤害+10%(精炼每+2时再+1%)。
MHP+5%、MSP+5%。
精炼+7时, ATK+5%、MATK+5%。
精炼+9时, 变动咏唱-10%。
精炼+11时, 技能后延迟-15%。
系列: 头具 防御 : 30
位置: 头上 重量 : 10
要求等级: 1
装备 : 全职业

套装属性

精炼 +7 以上
  • 攻击速度 +10%
  • 变动咏唱时间 -10%
精炼 +9 以上
  • 魔法攻击(MATK) +5%
  • 物理攻击(ATK) +5%
精炼 +11 以上
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.50 秒
  • 技能后延迟 -2×(精炼÷4)%
精炼 +7 以上
  • 使用魔法时 40% 概率获得(4000 毫秒):每300回复 HP +1000
  • 攻击时 0.5% 概率吸取 +5% HP
精炼 +9 以上
  • 魔法攻击(MATK) +5%
  • 物理攻击(ATK) +5%
精炼 +11 以上
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.50 秒
  • 技能后延迟 -2×(精炼÷4)%
精炼 +7 以上
  • 使用武器攻击时 40% 概率获得(4000 毫秒):每70回复 SP +1000
  • 攻击时按概率吸取 SP +3
精炼 +9 以上
  • 魔法攻击(MATK) +5%
  • 物理攻击(ATK) +5%
精炼 +11 以上
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.50 秒
  • 变动咏唱时间 -10%
当 @r >= 7 时
  • 对圣属性的物理伤害 +15%
  • 对暗属性的物理伤害 +15%
  • 对圣属性的魔法伤害 +15%
  • 对暗属性的魔法伤害 +15%
当 @r >= 9 时
  • 对天使的物理伤害 +15%
  • 对龙族的物理伤害 +15%
  • 对天使的魔法伤害 +15%
  • 对龙族的魔法伤害 +15%
当 @r >= 11 时
  • 对中型的物理伤害 +15%
  • 对大型的物理伤害 +15%
  • 对中型的魔法伤害 +15%
  • 对大型的魔法伤害 +15%

怪物掉落 共 2 只魔物掉落