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道具详情#450175

时光超越者涌现铠甲

ID 450175 · AegisName Temporal_Armor_TW
防具 防具等级 1 1 个卡槽 可精炼 铠甲

基础属性

购买价0 Z
重量200
防御120
卡槽1
等级1
可精炼是
装备位置铠甲
职业限制全职业

属性语句

  • 魔法防御(MDEF) +10
  • 基础物理攻击(ATK) +30
  • 魔法攻击(MATK) +30
  • 物理攻击(ATK) 2×(精炼÷3)%
  • 魔法攻击(MATK) 2×(精炼÷3)%
精炼 +7 以上
  • 基础物理攻击(ATK) +50
  • 魔法攻击(MATK) +50
精炼 +9 以上
  • 无视动物的 DEF +30%
  • 无视恶魔的 DEF +30%
  • 无视动物的 MDEF +30%
  • 无视恶魔的 MDEF +30%
精炼 +11 以上
  • 对所有属性属性的物理伤害 +10%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +10%

原始脚本

.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bBaseAtk,30;
bonus bMatk,30;
bonus bAtkRate,2*(.@r/3);
bonus bMatkRate,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bBaseAtk,50;
   bonus bMatk,50;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,30;
   bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Demon,30;
   bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Brute,30;
   bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Demon,30;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10;
}

物品说明

ATK+30、MATK+30。
精炼每+3时,ATK+2%、MATK+2%。
精炼+7时,ATK+50、MATK+50。
精炼+9时,无视动物型、恶魔型的物理/魔法防御力30%。
精炼+11时,对全属性的敌人物理/魔法伤害+10%。
搭配「时光超越者斗篷」时:
当斗篷与铠甲精炼总和为22以上时,
对全体型敌人的物理/魔法伤害+10%。
暴击伤害+8%。
搭配「时光超越者之靴」时:
ATK+80、MATK+80。
当鞋子与铠甲精炼总和为22以上时,
再无视动物型、恶魔型的物理/魔法防御力20%。
搭配「时光超越者斗篷」、「时光超越者之靴」时:
当鞋子、斗篷、铠甲精炼总和为27以上时,
技能后延迟-5%。
当鞋子、斗篷、铠甲精炼总和为37以上时,
技能后延迟再-8%。
系列 : 铠甲 防御 : 120
重量 : 200
要求等级 : 1
装备 : 全职业

套装属性

  • MaxHP +15%
精炼 +22 以上
  • 物理攻击(ATK) +10%
  • 魔法攻击(MATK) +10%
  • 暴击伤害 +8%
  • 基础物理攻击(ATK) +80
  • 魔法攻击(MATK) +80
精炼 +22 以上
  • 无视动物的 DEF +20%
  • 无视恶魔的 DEF +20%
  • 无视动物的 MDEF +20%
  • 无视恶魔的 MDEF +20%
精炼 +27 以上
  • 技能后延迟 -5%
精炼 +37 以上
  • 技能后延迟 -8%
当 .@sum >= 18 时
  • 基础物理攻击(ATK) +80
  • 魔法攻击(MATK) +80
当 .@sum >= 20 时
  • 物理攻击(ATK) +10%
  • 魔法攻击(MATK) +10%
当 .@sum >= 26 时
  • 对所有属性属性的物理伤害 +10%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +10%
  • 近距离物理伤害 +8%
  • 远距离物理伤害 +8%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +8%
当 (getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR) + getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) + getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)) >= 39 时
  • 无视所有种族的 DEF
  • 无视所有种族的 MDEF +100%
  • 近距离物理伤害 +8%
  • 远距离物理伤害 +8%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +8%
当 (getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR) + getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) + getequiprefinerycnt(EQI_SHOES)) >= 39 时
  • 无视所有种族的 DEF
  • 无视所有种族的 MDEF +100%