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道具详情#450263

防具
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月全蚀魔力外袍-LT

ID 450263 · AegisName Lunar_E_Armor_LT
防具 防具等级 2 1 个卡槽 可精炼 铠甲

基础属性

购买价0 Z
重量60
防御120
卡槽1
等级2
可精炼是
装备位置铠甲
职业限制全职业

属性语句

  • 魔法防御(MDEF) +10
  • 受到中型的物理伤害减少 +13%
  • 受到大型的物理伤害减少 +13%
  • 技能后延迟 -精炼%
  • 基础物理攻击(ATK) 15×精炼
  • 魔法攻击(MATK) 15×精炼
  • MaxHP 5×(精炼÷3)%
  • 物理攻击(ATK) 5×(精炼÷3)%
  • 魔法攻击(MATK) 5×(精炼÷3)%
精炼 +9 以上
  • RES +20
  • M.RES +20
  • 对所有属性属性的物理伤害 +15%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +15%
精炼 +13 以上
  • 被攻击时 200% 概率施加「Eff_Freeze」状态
  • 受到的远程伤害减少 readparam(bSta)÷10%
  • 受到的近战伤害减少 readparam(bWis)÷10%
  • MaxHP +10000
  • 攻击时 80% 概率施加「Eff_Freeze」状态
附魔等级 B 以上
  • 被攻击时 150% 概率施加「Eff_Freeze」状态
附魔等级 A 以上
  • 对所有种族的物理伤害 +15%
  • 对所有种族的魔法伤害 +15%

原始脚本

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMdef,10;
bonus2 bSubSize,Size_Medium,13;
bonus2 bSubSize,Size_Large,13;
bonus bDelayrate,-.@r;
bonus bBaseAtk,15*.@r;
bonus bMatk,15*.@r;
bonus bMaxHPrate,5*(.@r/3);
bonus bAtkRate,5*(.@r/3);
bonus bMatkRate,5*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bRes,20;
   bonus bMRes,20;
   bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
   if (.@r>=13) {
       bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,2000;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=13) {
       bonus bLongAtkDef,readparam(bSta)/10;
       bonus bNearAtkDef,readparam(bWis)/10;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   if (.@r>=13) {
       bonus bMaxHP,10000;
       bonus2 bAddEff,Eff_Freeze,800;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B)
   bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Freeze,1500;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,15;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
}

物品说明

已然觉醒的月全蚀魔力外袍,喷薄而出真正的力量。
─────────────
MDEF+10。
受到中、大体型魔物的物理/魔法伤害-13%。
精炼每+1时,
技能后延迟-1%,
ATK+15、MATK+15。
精炼每+3时,
MaxHP+5%、ATK+5%、MATK+5%。
精炼+9时,
对全属性对象的物理/魔法攻击伤害+15%。
RES+20、MRES+20。
精炼+13时,
受到物理攻击时,20%几率使对象陷入冰冻状态。
_
搭配「月蚀守护之心」时,
STA、WIS+8,
固定咏唱-0.3秒。
_
搭配「马克卡片」时,
精炼+7时,
MHP+25%,
对全体型的物理/魔法攻击伤害+15%,
受到中、大体型魔物的物理/魔法伤害再-10%。
_
搭配「卡仑卡片」时,
精炼+7时,
MHP+70%,
对全体型的物理/魔法攻击伤害+25%,
自身不会陷入冰冻状态,
受到中、大体型魔物的物理/魔法伤害再-15%。
_
[各阶级追加能力]
[D阶级]
精炼+13时,STA每10受到远距离物理攻击伤害-1%,
WIS每10受到近距离物理攻击伤害-1%。
[C阶级]
精炼+13时,MHP+10000,近距物理攻击时,8%几率使对象陷入冷冻状态。
[B阶级]
受到物理攻击时,15%几率使攻击对象陷入冷冻状态。
[A阶级]
对全种族的物理/魔法攻击伤害+15%。
系列 : 铠甲 防御 : 120
重量 : 60
防具等级 : 2
要求等级 : 190
装备 : 全职业

套装属性

  • STA +8
  • 未知属性 bWis +8
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.30 秒
需要同时装备: 马克卡片 + 月全蚀魔力外袍-LT
当 getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)>=7 时
  • MaxHP +25%
  • 对所有体型的物理伤害 +15%
  • 对所有体型的魔法伤害 +15%
  • 受到中型的物理伤害减少 +10%
  • 受到大型的物理伤害减少 +10%
需要同时装备: 卡仑卡片 + 月全蚀魔力外袍-LT
当 getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)>=7 时
  • MaxHP +70%
  • 对所有体型的物理伤害 +25%
  • 对所有体型的魔法伤害 +25%
  • 对「Eff_Freeze」状态抗性 +10000%
  • 受到中型的物理伤害减少 +15%
  • 受到大型的物理伤害减少 +15%
  • STA +8
  • 未知属性 bWis +8
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.30 秒
  • 受到的远程伤害减少 +8%
  • 受到的近战伤害减少 +8%
当 getenchantgrade(EQI_ARMOR) >= ENCHANTGRADE_A 时
  • 对所有种族的物理伤害 +15%
  • 对所有种族的魔法伤害 +15%
  • 被攻击时 100% 概率施加「Eff_Freeze」状态
需要同时装备: 偏蚀庇佑 + 月全蚀魔力外袍-LT
当 (eaclass()&EAJL_FOURTH) && (BaseJob == Job_Wizard || BaseJob == Job_Sage || BaseJob == Job_Priest) 时
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +20%
精炼 +14 以上
  • 受到的近战伤害减少 +7%
当 (eaclass()&EAJL_FOURTH) && (BaseJob == Job_Hunter || BaseJob == Job_Bard || BaseJob == Job_Dancer) 时
  • 远距离物理伤害 +20%
精炼 +14 以上
  • 受到中型的物理伤害减少 +8%
  • 受到大型的物理伤害减少 +8%