道具详情#470283
防具
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机械铝合金改造靴-LT
ID 470283
· AegisName Scrap_Remodel_Shoes_LT
基础属性
购买价0 Z
重量150
防御50
卡槽1
等级2
可精炼是
装备位置鞋子
职业限制全职业
属性语句
- 魔法防御(MDEF) +10
- POW 2×(精炼÷2)
- MaxHP 4×(精炼÷3)%
- 技能后延迟 -2×(精炼÷3)%
精炼 +7 以上
- 物理攻击(ATK) +7%
精炼 +9 以上
- 近距离物理伤害 +15%
- 远距离物理伤害 +15%
精炼 +11 以上
- 对所有属性属性的物理伤害 +10%
精炼 +13 以上
- 技能「加农炮」的变动咏唱 -100%
- 技能「NC_AXETORNADO」冷却时间 -2000 秒
- 技能「NC_ARMSCANNON」伤害 +60%
- 技能「NC_AXETORNADO」伤害 +60%
附魔等级 D 以上
- 固定咏唱时间(毫秒) -0.70 秒
附魔等级 C 以上
- 对所有体型的物理伤害 +10%
附魔等级 B 以上
- 技能「MT_MIGHTY_SMASH」伤害 +40%
- 技能「MT_SPARK_BLASTER」伤害 +40%
附魔等级 A 以上
- 对所有种族的物理伤害 +15%
原始脚本
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMdef,10;
bonus bPow,2*(.@r/2);
bonus bMaxHPrate,4*(.@r/3);
bonus bDelayrate,-2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bAtkRate,7;
if (.@r>=9) {
bonus bShortAtkRate,15;
bonus bLongAtkRate,15;
if (.@r>=11) {
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
if (.@r>=13) {
bonus2 bVariableCastrate,"NC_ARMSCANNON",-100;
bonus2 bSkillCooldown,"NC_AXETORNADO",-2000;
bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",60;
bonus2 bSkillAtk,"NC_AXETORNADO",60;
}
}
}
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus bFixedCast,-700;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bAddSize,Size_All,10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus2 bSkillAtk,"MT_MIGHTY_SMASH",40;
bonus2 bSkillAtk,"MT_SPARK_BLASTER",40;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
}
}
}
}
物品说明
MDEF+10。
精炼每+2时,POW+2。
精炼每+3时,MaxHP+4%、技能后延迟-2%。
精炼+7时,ATK+7%。
精炼+9时,近/远距离物理伤害+15%。
精炼+11时,对全属性对象的物理伤害+10%。
精炼+13时,加农炮的变动咏唱时间-100%,战斧飓风冷却时间-2秒,加农炮、战斧飓风伤害+60%。
_
当搭配「废铁暖炉卡片」时,
ATK+80,
受到中、大型对象的物理伤害-8%,
铠甲每精炼+2时,近/远距离物理伤害+4%,
当装备者为商人系时,ATK再+100。
_
当搭配「RSX-0806卡片」时,
ATK+100,
受到中、大型对象的物理伤害-10%,
铠甲每精炼+2时,近/远距离物理伤害+5%,
当装备者为商人系时,ATK再+150。
_
[各阶级追加能力]
[D阶级] 固定咏唱-0.7秒。
[C阶级] 对全体型对象的物理伤害+10%。
[B阶级] 强力粉碎、闪光冲击波伤害+40%。
[A阶级] 对全种族对象的物理伤害+15%。
系列 : 鞋子 防御 : 50
重量 : 150
防具等级 : 2
要求等级 : 100
装备 : 全职业
套装属性
需要同时装备:
废铁暖炉卡片 + 机械铝合金改造靴-LT
- 基础物理攻击(ATK) +80
- 受到中型的物理伤害减少 +8%
- 受到大型的物理伤害减少 +8%
- 近距离物理伤害 4×(精炼÷2)%
- 远距离物理伤害 4×(精炼÷2)%
当 BaseClass == Job_Merchant 时
- 基础物理攻击(ATK) +100
需要同时装备:
RSX-0806卡片 + 机械铝合金改造靴-LT
- 基础物理攻击(ATK) +100
- 受到中型的物理伤害减少 +10%
- 受到大型的物理伤害减少 +10%
- 近距离物理伤害 5×(精炼÷2)%
- 远距离物理伤害 5×(精炼÷2)%
当 BaseClass == Job_Merchant 时
- 基础物理攻击(ATK) +150