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道具详情#470330

圣诞老人长靴

ID 470330 · AegisName Santa_Boots
防具 防具等级 2 1 个卡槽 可精炼 鞋子

基础属性

购买价0 Z
重量50
防御20
卡槽1
等级2
可精炼是
装备位置鞋子
职业限制全职业

属性语句

  • MaxHP +5%
  • MaxSP +5%
  • 基础物理攻击(ATK) 10×(精炼÷2)
  • 魔法攻击(MATK) 10×(精炼÷2)
  • 对所有种族的物理伤害 3×(精炼÷3)%
  • 对所有种族的魔法伤害 3×(精炼÷3)%
精炼 +7 以上
  • 近距离物理伤害 +10%
  • 远距离物理伤害 +10%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +10%
精炼 +11 以上
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.50 秒
精炼 +13 以上
  • 使用BF_WEAPON|BF_MAGIC时 10% 概率获得(5000 毫秒):LUK +200;所有种族的道具掉落率 +10%;击杀所有种族获得的经验 +10%
附魔等级 D 以上
  • 基础物理攻击(ATK) +100
  • 魔法攻击(MATK) +100
附魔等级 C 以上
  • 固定咏唱时间(毫秒) -0.30 秒
附魔等级 B 以上
  • 击杀所有种族获得的经验 +8%
附魔等级 A 以上
  • 所有种族的道具掉落率 +8%

原始脚本

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus2 bAddRace,RC_All,3*(.@r/3);
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,3*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bShortAtkRate,10;
   bonus bLongAtkRate,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
   if (.@r>=11) {
       bonus bFixedCast,-500;
       if (.@r>=13) {
            autobonus "{ bonus bLuk,200; bonus2 bDropAddRace,RC_All,10; bonus2 bExpAddRace,RC_All,10; }",10,5000,BF_WEAPON|BF_MAGIC,"{ active_transform 1247,5000; }";
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bBaseAtk,100;
   bonus bMatk,100;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus bFixedCast,-300;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
            bonus2 bExpAddRace,RC_All,8;
            if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
                bonus2 bDropAddRace,RC_All,8;
            }
       }
   }
}

物品说明

MHP、MSP+5%。
精炼每+2时,ATK+10,MATK+10。
精炼每+3时,对全种族的物理/魔法伤害+3%。
精炼+7时,近/远距离物理伤害+10%,全属性魔法伤害+10%。
精炼+11时,固定咏唱-0.5秒。
精炼+13时,物理或魔法攻击命中时,以低机率(1%)持续5秒变为邪恶老公公,变身期间LUK+200、掉宝率+10%、击杀怪物经验值+10%。
_
搭配「圣诞波利卡片」时,
对一般阶级对象的物理/魔法伤害+18%。
_
搭配「席琳基米卡片」时,
无视首领阶级的物理/魔法防御50%,
对首领阶级对象的物理/魔法伤害+30%。
_
[各阶级追加能力]
[D阶级] ATK、MATK+100。
[C阶级] 固定咏唱-0.3秒。
[B阶级] 击杀怪物经验值+8%。
[A阶级] 掉宝率+8%。
系列 : 鞋子 防御 : 20
重量 : 50
防具等级 : 2
要求等级 : 130
装备 : 全职业

套装属性

需要同时装备: 圣诞波利卡片 + 圣诞老人长靴
  • 对普通的物理伤害 +18%
  • 对普通的魔法伤害 +18%
  • 未知属性 bIgnoreDefClassRate(Class_Boss, 50)
  • 未知属性 bIgnoreMdefClassRate(Class_Boss, 50)
  • 对BOSS的物理伤害 +30%
  • 对BOSS的魔法伤害 +30%