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道具详情#480338

阿斯特莉亚斗篷-LT

ID 480338 · AegisName Astraea_Cape_LT
防具 防具等级 2 1 个卡槽 可精炼 披风

基础属性

购买价0 Z
重量40
防御150
卡槽1
等级2
可精炼是
装备位置披风
职业限制全职业

属性语句

  • STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK 全部 +2
  • MaxHP +10%
  • MaxSP +10%
  • 基础物理攻击(ATK) 10×(精炼÷2)
  • 魔法攻击(MATK) 10×(精炼÷2)
  • 受到无属性的伤害减少 3×(精炼÷3)%
精炼 +9 以上
  • 对所有体型的物理伤害 +10%
  • 对所有体型的魔法伤害 +10%
精炼 +11 以上
  • 远距离物理伤害 +10%
  • 近距离物理伤害 +10%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +10%
精炼 +13 以上
  • 技能后延迟 -10%
附魔等级 D 以上
  • RES +30
  • M.RES +30
附魔等级 C 以上
  • P.ATK +5
  • S.MATK +5
附魔等级 B 以上
  • MaxHP +10000
附魔等级 A 以上
  • 受到所有种族的物理伤害减少 +5%

原始脚本

.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bAllStats,2;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,3*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,10;
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus bLongAtkRate,10;
   bonus bShortAtkRate,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
}
if (.@r>=13)
   bonus bDelayrate,-10;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bRes,30;
   bonus bMRes,30;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bPAtk,5;
   bonus bSMatk,5;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B)
   bonus bMaxHP,10000;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A)
   bonus2 bSubRace,RC_All,5;

物品说明

类别:护甲
附类别:0
系列:斗篷
重量:40
攻击:0
魔法攻击:0
防御:150
洞数:1
要求等级:150

套装属性

  • 受到所有种族的物理伤害减少 +10%
  • MaxHP +10%
  • MaxSP +10%
  • 近距离物理伤害 +15%
  • 远距离物理伤害 +15%
  • 对所有属性属性的魔法伤害 +15%
  • 受到的远程伤害减少 +15%
  • 受到所有属性属性的伤害减少 +5%
  • STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK 全部 +3
  • MaxHP +15%
  • 受到所有体型的物理伤害减少 +10%
当 getenchantgrade(EQI_GARMENT)>=ENCHANTGRADE_A && getenchantgrade(EQI_SHOES)>=ENCHANTGRADE_A 时
  • 对「Eff_Freeze」状态抗性 +10000%
  • 对「Eff_Stone」状态抗性 +10000%
  • 对「Eff_Stun」状态抗性 +10000%
  • 对「Eff_Sleep」状态抗性 +10000%
  • 对「Eff_Curse」状态抗性 +10000%