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道具详情#700029

塔诺斯之弓-AD

ID 700029 · AegisName Thanos_Bow_AD
武器 武器等级 5 2 个卡槽 可精炼 双手

基础属性

购买价0 Z
重量200
防御0
卡槽2
等级5
可精炼是
装备位置双手
职业限制猎人

属性语句

  • 使用武器攻击时 1% 概率获得(4000 毫秒):每2500回复 HP +1000
  • 基础物理攻击(ATK) 10×(精炼÷2)
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 5×(精炼÷3)%
精炼 +7 以上
  • 暴击伤害 +15%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 +10%
精炼 +9 以上
  • 变动咏唱时间 -10%
  • 暴击(CRI) +15
精炼 +11 以上
  • 对所有体型的物理伤害 +15%
  • 远距离物理伤害 +15%
附魔等级 D 以上
  • 物理攻击(ATK) +3%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%
附魔等级 C 以上
  • 技能后延迟 -5%
  • P.ATK +1
附魔等级 B 以上
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%

原始脚本

.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,2500,1000; }",1,4000,BF_WEAPON;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",5*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bCritAtkRate,15;
   bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-10;
      bonus bCritical,15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddSize,Size_All,15;
         bonus bLongAtkRate,15;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   bonus2 bSkillAtk,"WH_CRESCIVE_BOLT",10;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bDelayrate,-5;
      bonus bPAtk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bSkillAtk,"WH_CRESCIVE_BOLT",10;
      }
   }
}

物品说明

物理攻击时,一定机率持续 4 次地每秒恢复 HP 2500 和 SP 50
精炼值每 + 2 时,ATK + 10
精炼值每 + 3 时,技能「锐利射击」的伤害 + 5%
精炼值达 + 7 或以上时,暴击伤害 + 15% 且技能「锐利射击」的伤害 + 10%
精炼值达 + 9 或以上时,CRI + 15 且变动咏唱时间 - 10%
精炼值达 +11 或以上时,对所有体型敌人的物理伤害 + 15% 且远距离物理伤害 + 15%
[各 Grade 追加能力]
- D: ATK + 2% 且技能「渐进射击)」的伤害 + 10%
- C: 共通技能后延迟 - 5% 且 P.ATK + 1
- B: 技能「渐进射击)」的伤害 + 10%
类型 : 弓
攻击力 : 230
重量 : 200
武器等级 : 5
使用等级 : 190
职业要求 : 游侠

套装属性

需要同时装备: 塔诺斯射手头盔 + 塔诺斯之弓-AD
  • 对无形的物理伤害 +10%
  • 对不死的物理伤害 +10%
  • 对动物的物理伤害 +10%
  • 对植物的物理伤害 +10%
  • 对昆虫的物理伤害 +10%
  • 对鱼贝的物理伤害 +10%
  • 对恶魔的物理伤害 +10%
  • 对人型的物理伤害 +10%
  • 对天使的物理伤害 +10%
  • 对龙族的物理伤害 +10%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 10×(.@r_weapon÷2)%
  • 对所有种族的物理伤害 +15%
  • 对玩家的物理伤害 -15%
  • 对多兰族玩家的物理伤害 -15%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 12×(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)÷2)%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 +15%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +15%
  • 远距离物理伤害 2×(精炼÷2)%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 +20%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +20%
  • 远距离物理伤害 4×(精炼÷2)%
  • 技能「SN_SHARPSHOOTING」伤害 +25%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +25%
  • 远距离物理伤害 6×(精炼÷2)%
  • 对所有体型的物理伤害 +15%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%
当 getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)>=10 时
  • 暴击伤害 +20%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%
当 getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_C 时
  • P.ATK +5
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +15%
  • 对所有体型的物理伤害 +15%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%
当 getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)>=10 时
  • 暴击伤害 +20%
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%
当 getenchantgrade(EQI_HAND_R)>=ENCHANTGRADE_C 时
  • P.ATK +5
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +15%
  • 技能后延迟 -5%
当 getenchantgrade(EQI_HAND_R) >= ENCHANTGRADE_C 时
  • 技能「WH_CRESCIVE_BOLT」伤害 +10%